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侍道如何纹身(侍道2如何存档)

psp侍道2 中如何把地上的东西捡起来

按L键收刀后再按□捡
psp侍道2 中如何把地上的东西捡起来

PSP的侍道和侍道2 有什么区别 ?

绝对是2自由度高 高多了 下面些其他玩家的评测 第一,本游戏的自由度非常高。没有固定的剧情路线,只有玩家自己的剧情路线,对话选项很多,选不同的选项组合,就能在最后触发不同的结局,据官方称游戏结局在10个以上,玩不同的路线,还可以了解游戏中各个人物各自的性格和真实身份,比如中村宗助这个人平日里非常喜欢装人妖,但其真正的身份是……先不剧透了。  第二,刀的种类非常丰富。我是说“种类”,而不是数量,我玩了半个小时,就已经看到了有“上段刀”“中段刀”“下段刀”“胁”“二刀流”“片手”“忍者刀”这几个类型了,想必还有更多的种类在后期游戏过程中会一一出现(很期待“居合”类,这类刀玩过XBOX360的《侍道3》的同志一定印象很深吧,居合那就叫一个“帅”字啊,比如《侍道3》中的“死雷刀”“红姬”,那动作真的帅呆了啊),种类都有这么多,更不用说数量了,每一类中都有数量不少的刀。  第三,刀的技能多样化。这一点是侍道系列的一大卖点,谁玩谁知道。每把刀都有至少6条线路的技能,每一条技能线路中又有少的三四个多的六七个连续技,很丰富的。  第四,技能动作非常华丽。这个在之前已经有同志发过视频,大家可以去看看。  第五,拔刀收刀的动作非常帅。每种刀的拔刀和收刀动作都不一样,尤其是收刀,脚向后一踏一个侧转身顺势收刀,动作非常流畅,玩家根本看不出有什么破绽。  第六,攻防战特点依旧突出。在对战时(全是单挑,因为这是武士道精神,敌人都是一个个上来的,玩过的前作的都应该知道。)同样有脚踢、投技、押打、顺势破招,等等,这些技能以外的小“细节”也做得很丰富,别小看这几个动作,它们是连接技能的关键,也是见招拆招,反守为攻的金钥匙,练好了这几个动作,可以做到一场对决中不扣一滴血地了结敌人。  第七,剧情对话丰富,感人!个人因为看日文动画片看多了,也看得懂几句话,结合背景音乐,真的可以说是感人了,一开场就是一个小女孩看主角可怜,可主角饭团吃,后来小女孩被武士欺负,主角挺身而出,保护小女孩。我这样叙述好像也觉得不怎么感人,但配上背景音乐,那种江户时代百姓心中的凄凉之声足以融化玩家。  第八,背景音乐很赞!真的很赞!这也是侍道系列向来的作风,平时的古朴、纯粹,打斗时的激昂,过场时的凄惋,很个阶段的背景音乐都配合地很到位。  第九,音效丰富而且真实。相信很多玩过刀剑游戏的朋友对音效一定很感觉吧,差的游戏音效做得很烂,而这次的侍道2在这方面做得非常地优秀,比如刀砍到对手的身体时发出入肉的音效、对方用刀挡的时候敌我双方两把刀碰撞的音效、走路时的脚步声、撞到人时的碰撞声等等,都制做地非常真实,戴上耳机真的感觉身临其境~  第十,加入时间系统。整个游戏发生在20天左右的时间内,每一天都分成五个时刻:~~~未明、朝、昼、夕刻、夜~~~白天,街道上人来人往,到了夜里就普通老百姓就回家睡觉,在街头只能偶尔看见几个流氓或者浪人、武士,当然,夜里也是杀人抢刀的好时机。  第十一,居民有好感度设定。就是白天不能乱杀人(当然晚上要是有居民在旁边也是得尽量避免被看见杀人的过程的,否则……),要是白天在一个地方杀过人,当地的商店、旅馆都不太会接受你买东西或住店,而且周围的居民看到你也会纷纷逃走(见到瘟神了?!- -!)。反之,要是在一个地方多做好事(也就是接任务并且完成它),这里的百姓看到你时就会很高兴,而且很乐意跟你交谈并且会给你一些意想不到的消息(比如最近游郭的姑娘变漂亮了不少,“游郭”就是“窑子”,窑子就是…… 算了,大家都知道,还是不说了),另外,该地区对你的好感度上升后,老板就会低价卖给你东西。  第十二,锻刀系统。锻刀包括“打造”和“升级”两部分。打造——整个游戏中,除了现成的刀之外,玩家还可以打造自己的刀,并且给刀取名,这就是“锻刀”系统,锻刀可以去找铁匠(无论是XBOX360还是现在的PSP,铁匠都是堂岛兄弟。在XBOX360版中堂岛弟弟还戴着眼镜,一个剽悍的铁匠居然戴着眼镜,不知现在的PSP版还戴不戴,还没去拜访过他。)。升级——可以给心爱的刀升级,也就是加攻击力和防御力、还有硬度。  第十三,刀的硬度系统。我反复强调这个作品很真实,从这里也可以体现出来。每把刀都有硬度,硬度上限是5格(新刀一般不到5格,只有两三格甚至只有一格硬度,需要到铁匠那里去“锻刀”),在比试中,如果连续使自己的刀跟敌人的刀发生碰撞时(比如去砍对方,对方用刀挡住,这样两把刀就发生碰撞了),硬度会慢慢增加,要是增加到超过上限,硬度就会掉一格,要是硬度全都掉光,那么就会看到自己的刀断了(真的好真实啊,可以看到断掉的部分被弹飞掉),之后就会看到那人拿着一把断刀在打……(可怜的人呐,精神可嘉~)  第十四,剧情分支极其丰富,而且每个分支中人物的对话比起XBOX360的侍道3更多了(起码我玩的这半个小时中觉得挺多的,不知道后期如何),分支多,所以侍道就是日本风格的GTA。   第十五,细节方面做地比XBOX360的侍道3还好。比如拔刀状态下不能拾取地上的物品(这很真实,没有武士在打架时还会顾及地上的东西),拔刀状态下不能进商店(这也很真实,想像一下你拿着刀对着老板,他还敢卖东西给你?!),捡地上的物品一定要按方块键才行(不像侍道3里面是自动捡取的,这样子有时地上两三把剑叠在一起,人走过去就自动捡了其中一把,要捡想要的那把就还得先把另外两把扔远才行,多麻烦啊),还有很多细节,在此就不赘述了。  第十六,单挑系统。游戏中没有忍者龙剑传那样看到一个主角打一堆人的镜头,别忘了,这是[侍道2],是“侍”,“侍”就是武士的意思(两者只有微小的区别,懂日本文化的应该清楚),武士一向都是“贯彻武士道精神”的,所以在游戏中即使看到一堆人冲上来想砍你,他们也都只会一个一个上,非常地尊重你,所以不用担心会被乱刀砍死,这里需要的只是耐心地分析对手的动作并作出准确而适当的判断,见招拆招才是这个游戏的精髓!  我的感想暂时就这么多,觉得有这么多优点,对比前作侍道1,看得出这次Acquire社在侍道2上给足了玩家诚意,很细心,很赞!希望喜欢的同志们都去玩一玩。
PSP的侍道和侍道2 有什么区别 ?

现在有PSP版侍道2中文攻略吗?

上段刀入手法 根巻:同心かチンピラが落とす。抗争依頼でぼとぼと落ちる。无頼庵:チンピラ恐山:チンピラ鬼包丁:奉行所に立ってる中村。琥辙:刀狩(1600文)十曼国:三马鹿大黒生:鉄生を短时间で倒す。难易度は関系なし。能力はランダム。鲛肌丸:奉行所に立ってる中村、难しいモード以上限定でたまに持ってる。村雨:奉行所、信頼度高で依頼されるどチンピラ暗杀。 浪人も落とす。 中段刀入手法坐刀:雑鱼赤羽根:雑鱼无铭刀:最初から持っている。道场入り口の弟子。中元:雑鱼胧月夜:武藤中庸刀:难しいで武藤がたまに持ってる(脇差がないのですぐわかる)日本列刀:难しいで鹿野町入ってすぐ右に立っている门弟がたまに持ってる※逃げられやすいので攻撃力の高い技で仕留めるか又は一撃死で。炼狱:难しいで门弟(道场前)がもってる※外见は无铭刀と変わりません。何度も杀してみましょう。国重:1600文の刀狩 下段刀入手法七転八刀:雑鱼蛇丸:雑鱼虎猫爪:奉行所ルート辺りで保野から鹰眼剣:三马鹿大云丸:でかいチンピラ(难易度普通以上)百万石:でかいチンピラ(难しい)出云乃柱:祭り后?町外れに出现する仕置人(详しくはこちら)鬼雀:でかいチンピラ(难しい)※外见はノコギリ一発丸:难しいで団八が时々持っている 脇刀入手法千草:雑鱼堂岛鎚贞:雑鱼牡丹雪:同心(难しい)神剃:同心(难しい)?辻斩り苍莲华:奉行所ルート辺りで奈美から义基:御奉行紫冥燕月:同心?浪人(难しい)イプスカリバ:町人の信頼度を仕事で上げまくり、祭り后の夜、未明に大手门にいる外人から入手兼贞:青门の与力暗杀で与力が持っている(难しい)贯诚:青门ルートでかすみを杀す 居合刀入手法三味卸:辻斩り斩鬼丸:ハンザエモンを奉行所とか何もしないルートとかで百偶:沼田の娘に贡ぎまくる(やさしい)?虚无僧が持っている场合もあり陆奥白金:刀狩(1600文)?虚无僧?辻斩り(难しい)清満:沼田の娘に贡まくるとオヤジが治って神社にいるので杀す(普通以上)※刀蔵をMAXにすると取れなくなります。その前に入手しましょう。 片手刀入手法目明し十手:冈引爪杨枝:雑鱼飞騨芭蕉:雑鱼美帝骨:京次郎を、祭りとか奉行所ルートで。风来坊:3马鹿ハルユキ:辻斩り(普通以上)桜花国光:ピンクのチンピラ(普通以上)椿:チンピラ(普通以上)鹫口十手:冈引神风:刀狩(1600文)微热:难しいのおぼろが时々持ってる 二刀流入手法金毘罗伐折罗:団八竜风丸虎眼丸:辻斩り比知ト重一:夜、未明に沼田町歩いてる锻冶屋太郎次郎:辻斩り(难易度低め)赤鬼青鬼:町人の夺还依頼で异人さんが持っている(难しい)孔雀二刀流:辻斩り(难しい)阿吽:青门暗杀依頼の渡世人(难しい) 忍者夜葬:刀狩(1600文)?虚无僧桜旋风:隠密浮云小太刀:祭り后の沼田町とか大冢に出るおぼろ鸟峠:虚无僧(普通以下)残月:虚无僧(普通)※出现率かなり低いです。鞘の端が银色になっているのでそれで见分けられます。 武藤乡四郎奉行所24日前朝-夕 不问青红皂白就动了,还好经过一会儿中村会出来阻止。还有就是...九三郎真的不是密探吗? 天原祭后(奉行所篇) 中村的建议奉行所27日朝-夕 ☆恶即斩柿沼町27日夜中村的建议后接受保野1500文离去,杀死武藤后直接进入ENDING 5。 ☆医生与素魔町外28日朝-夕☆恶即斩不接受保野的诱惑后虽然并不认同武藤的作风,但依旧钦佩他的信念。 讨伐青门组奉行所28日昼-29日夕刻☆医生与素魔后战斗吧,虽然去了一大帮人,最后还是要你一个人打... 天原祭前 ☆少女的出会大手门21日朝--滴水之恩自当涌泉相报,第一次对话选择①,进入☆青门三人众;选择②或③进入☆阴沼京次郎 ☆青门三人众 (2)选择袖手旁观③,进入事件☆阴沼京次郎 ☆阴沼京次郎--疯狗京次郎... ☆天原青门组青门组23日前朝-夕--领略到青门组在当地的势力后,选择答应或不答应半左卫门的要求,选择答应①进入☆天原的かすみ。 天原的かすみ鹿野町24日前朝-夕☆天原青门组中接受高沼的依赖。又见三个狗仗人势的无赖对人施暴,选第二项帮助かすみ。如选择第一项,则直接进入☆任侠已不再 ☆任侠已不再青门组24日前朝-夕拒绝高沼的依赖或不帮助かすみ后强气的小姐...无论主角是男是女一样给予日本国打...(汗) 秘密指令一青门组22日夜至23日夕刻完成☆天原青门组后暗杀鹿野町 吴服店主人(其实那里根本没吴服店,也许是...还没开张= =),答应后得到200文报酬。 ☆暗杀吴服店鹿野町22、23日夜接受秘密指令一后杀掉用心棒。先代组长在时青门组完全不是现在这样...被疯狗京次郎说喜欢实在是全身起XX疙瘩。 秘密指令二青门组24日朝-夕完成☆暗杀吴服店后不给钱就杀掉浪人西野,答应后得到200文报酬。 ☆同心保野鹿野町24日前朝-夕接受秘密指令二后保野暮右卫门出现了,他的说话不知道是告诫还是威胁,但总之不是个善类。 ☆无法的青门大冢町24日朝-夕完成秘密指令二后欺凌弱小是任侠的行径吗?连续选择②,教训三人众吧。如果放任不管,会受到かすみ的责骂。 ☆强欲的同心武藤乡四郎后 向町民要保护费,跟青门组有什么区别?谴责保野的行为...至少我一直这么做,动手也无所谓了 秘密指令三青门组25日朝-夕完成秘密指令二后去沼田町向富收素魔钱,答应后得到200文报酬。 ☆与素魔战斗沼田町25日朝-夕接受秘密指令三后如果之前没有帮助かすみ就有机会得到她的佩刀了。 26日 青门组篇(かすみ系)すみ在卖炒面?(好吃不好吃就由你自己决定吧)。杀死奉行后可以选择是不是帮助かすみ。 青门组篇(非かすみ系)未完成かすみ篇要求,杀死奉行后结束 ☆青门的诱惑青门组28日昼-夕三丁再来袭后接受半左卫门的引诱,直接进入ENDING 2;这里虽然奈美在场,但只能和半左卫门作战 再战奉行所天风町☆青门的诱惑后奉行所要根除素魔。 各自的大义奉行所再战奉行所后为了维护各自的大义,与武藤再战吧,进入ENDING 1。 天原祭后(青门组篇かすみ系) ☆かすみ的眼泪鹿野町27日朝-夕无论是安慰她或说愿意帮助她,都不由感觉到她的坚强。 ☆修罗的纹身鹿野町/大冢町27日夜☆かすみ的眼泪后痛苦意味着决心。 ☆决战青门组青门组28日朝-夕☆修罗的纹身后京次郎不在? 可是离去时?青门组29日朝☆决战青门组后选择去讨伐京次郎或者离开,选择离开直接进入ENDING 9。 天原祭后(青门组非かすみ系) 高沼的阴谋青门组27日朝-夕 保野的袭击鹿野町27日昼-夕高沼的阴谋后选择杀掉保野,夜晚京次郎来袭时可以杀死她。如选择与保野联手...就代表加入了青门组? 高沼的最期青门组保野的袭击中杀死他 新青门组长保野的袭击后不杀他 ☆少女的出会大手门21日朝--滴水之恩自当涌泉相报,第一次对话选择①,进入☆青门三人众;选择②或③进入☆阴沼京次郎 ☆青门三人众--(1)选择帮助少女(选①、②),战斗胜利后进入事件☆少女与千代。☆少女与千代--为什么可爱的女孩子不能说话呢? 舞风与団八天风町21-24日朝-夕☆少女与千代完成后知道少女经常在町外的诊疗所,然后団八带你去大大冢町的住处。(如果21日当天去会看到少女与団八的对话。) ☆天原的医者町 外21-24日朝-夕发生任何一件自由事件后(1)选择留下来看门①,进入☆语言的隔阂;(2)选择“与我无关”②事件结束。 ☆语言的隔阂--(1)门外如选择②事件结束。(2)选择①后,教少女写字连续选②、②,进入☆识字的条件;选择“这样也无可奈何”①、①,事件结束。 识字的条件天风町21-24日夕刻☆语言的隔阂完成后,无道情况下不发生用委婉或坚定的语气说服舞风,于是得到用1000文买少女自由的机会。 ☆少女的名字天风町25日前夕刻识字的条件完成后,所持金满足1000文,无道情况下不发生少女的名字原来是“さよ”。 ☆天原祭(8月26日 夜) 无名的少女篇在青门组与奉得所的乱斗中如果没保护好少女,直接进入ENDING 3。 天原祭后(少女篇) ☆素魔的真相町 外27日朝现在唯一的目的就是保护少女了。 三丁再来袭天风町28日朝-夕☆素魔的真相后幻庵死后,只有少女知道素魔的制法,从而成为青门组的目标。 名无的少女篇 ENDING 1与你远行1、☆天原的医者事件中选择留下来看门①,门外再选择①,然后选择教少女认字(选项②、②);2、识字的条件事件中选择②、②,进入游郭;说服舞风时不要选①;3、所持金满1000文;4、☆少女的名字事件中,选③;5、25日大冢町答应少女的邀请;6、天原祭乱斗中少女存活;7、☆素魔的真相后知道红屋要收养少女,第二天去天风町发生三丁再来袭事件;8、☆青门的诱惑中杀死半左卫门。9、得知少女被奉行所抓走后,去奉行所,为各自的大义与武藤作战。 ENDING 2最后的放弃达成ENDING 1条件1-7条件后,☆青门的诱惑中接受半左卫门的收买。 ENDING 3永远的回忆达成ENDING 1条件1-5条件后,天原祭乱斗中少女死去。 奉行所篇 ENDING 4自治之路1、发生武藤乡四郎事件;2、☆强欲的同心事件中谴责保野,选择②、②/③;3、天原祭中保护奉行;4、发生中村的建议事件;5、☆恶即斩事件中,不受保野收买;6、发生☆医生与素魔事件;7、务必在29日夕刻前去讨伐青门组。 ENDING 5背信与守义达成ENDING 4条件1-4条件后,☆恶即斩事件中,受保野收买。 青门组篇(非かすみ系) ENDING 6新青门组长1、达成ENDING 7条件1-4条件后,保野的袭击事件中不杀死保野;2、去青门组干掉半左卫门。 ENDING 7混乱的开始1、发生☆天原青门组事件;2、接受并完成秘密指令一、二;3、26日夜去青门组选择①/②;4、保野的袭击事件中杀死保野;5、去青门组干掉半左卫门。 青门组篇(かすみ系) ENDING 8来去是风1、发生☆天原青门组事件,接受半左卫门的依赖,最后选择①;2、天原的かすみ事件中选择②,帮助かすみ;3、发生☆任侠已不再事件;4、接受并完成秘密指令一、二;5、☆无法的青门事件中帮助町人选择②、②;6、发生并完成秘密指令三;7、天原祭乱斗后选择帮助かすみ,选项①;8、发生☆かすみ的眼泪和☆修罗的纹身事件;9、发生☆决战青门组事件;10、可是离去时事件中选择“讨伐京次郎”;11、29日夜之前去青门组,杀死京次郎。 ENDING 9不知去向的男人达成ENDING 8条件1-9条件后,可是离去时事件中选择“离开”或者虽然选择“讨伐京次郎”但一直不行动到30日。 ENDING 10悔恨莫及达成ENDING 8条件1-10条件后,29日夜之后去青门组。 独行侠篇(幕府篇) ENDING 11......1、哪方也不加入,天原祭乱斗时杀光所有的人;2、30日应幕府之请杀死半左卫门后,拒绝幕府的邀请。 ENDING 121、哪方也不加入,天原祭乱斗时杀光所有的人;2、30日应幕府之请杀死半左卫门后,接受幕府的邀请。 ENDING 131、进入各篇天原祭事件后,未完成祭后事件;2、30日应幕府之请杀死半左卫门后,拒绝幕府的邀请。 ENDING 141、进入各篇天原祭事件后,未完成祭后事件; 2、30日应幕府之请杀死半左卫门后,接受幕府的邀请。
现在有PSP版侍道2中文攻略吗?

侍道2如何踢人?????????

L+方块
侍道2如何踢人?????????

侍道2如何快速练习刀技?

楼主,您再防御敌人的横斩或纵斩的同时按前或后,,即可使出中国太极般“以柔克刚”''以力预力”的“格挡”。紧接着再对踉跄不稳的对补上一刀,便可以对其造成巨大伤害(血再多皮再厚的对手都可以用此招料理)。
刀技,我觉得这个游戏只要勤加练习(再加上足够的耐心)才能成为刀术高手。因为,只要您技术娴熟的话(包括动作的技巧性),完全可以用初始能力加“原始”刀挑赢游戏中的如何敌人。
侍道2如何快速练习刀技?

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