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DH如何纹身(如何能洗掉纹身)
名字首字母是zy,求一句英文短句纹身
Zealot, that's what they call someone who's crazily in love like me 狂热的人 这是他们对我这样疯狂的坠入爱河的人的称呼 Your smiling at me is my daily dose of magic.你嫣然的微笑是我每日享受到的魅力。Dear ...(The name), no matter where you are, I'll always stand by your side.亲爱的(某某),无论你在哪,我都和你在一起。Honey, for so many times I call you just wanna hear your laughters. 甜心,我很多次打电话给你就是想听听你的笑声。

室内设计施工图中DH与LH表示什么,一般用在表示窗户那里
1、DH在施工图中一般表示高差。LH在施工图中一般表示梁高。DH有时会用于窗户数据,表示窗户距离地面高度。LH正常情况下不用于表示窗户。一般用CH来表示窗的高。 2、室内设计平面图中的字母含义如下:L表示是梁、LL表示是连续梁、QL表示圈梁、JL表示基础梁、TL表示是梯梁、DL表示是地梁、Z表示柱、GZ表示构造柱、KZ表示框架柱、M表示是门、C表示是窗 3、其中:长---length------L、宽----width------W、高----height ----h 4、但是不同的地方或者不同的公司以及个人对于这些数据有自己习惯的叫法,例如LH梁高,也可记做LX梁下,配套的又有LK梁宽。 扩展资料 组成部分 1、建筑施工图的组成部分 建筑专业是整个建筑物设计的龙头,没有建筑设计其他专业也就谈不上设计了。建筑设计如此重要我们要懂得如何查看建筑施工图,当然首先要了解建筑施工图的组成,大体上包括以下部分: (1)图纸目录,门窗表,建筑设计总说明,一层~屋顶的平面图,正立面图,背立面图,东立面图,西立面图,剖面图(视情况,有多个), 节点大样图及门窗大样图,楼梯大样图(视功能可能有多个楼梯及电梯)。 (2)作为一个结构设计师必须认真严谨地把建筑图理一遍,不懂的地方需要向建筑及建筑图上涉及的其他专业请教,要做到绝对明了建筑的设计构思和意图。 2、图纸目录门窗表 图纸目录是了解整个建筑设计整体情况的目录,从其中可以明了图纸数量及出图大小和工程号还有建筑单位及整个建筑物的主要功能,如果图纸目录与实际图纸有出入,必须与建筑核对情况。门窗表相信大家不会陌生,就是门窗编号以及门窗尺寸及做法,这对大家在结构中计算荷载是必不可少的。 3、建筑设计总说明 建筑设计总说明对结构设计是非常重要的,因为建筑设计总说明中会提到很多做法及许多结构设计中要使用的数据,比如:建筑物所处位置(结构中用以确定设防列 度及风载雪载),黄海标高(用以计算基础大小及埋深桩顶标高等,没有黄海标高,施工中根本无法施工),墙体做法、地面做法、楼面做法等等做法(用以确定各部分荷载),总之看建筑设计说明时不能草率,这是结构设计正确与否非常重要的一个环节。 参考资料:百度百科-施工图
DH在施工图中一般表示高差。LH在施工图中一般表示梁高。DH有时会用于窗户数据,表示窗户距离地面高度。LH正常情况下不用于表示窗户。一般用CH来表示窗的高。 室内设计平面图中的字母含义如下:L表示是梁、LL表示是连续梁、QL表示圈梁、JL表示基础梁、TL表示是梯梁、DL表示是地梁、Z表示柱、GZ表示构造柱、KZ表示框架柱、M表示是门、C表示是窗 其中:长---length------L、宽----width------W、高----height ----h 这些缩写字母一般都用于CAD制图中。 扩展资料: CAD(计算机辅助技术(CAXC)认证)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。 参考资料: 百度百科-CAD
DH在施工图中一般表示高差。 LH在施工图中一般表示梁高。 DH有时会用于窗户数据有差异的地方,LH正常情况下不用于表示窗户。 但是不同的地方或者不同的公司以及个人对于这些数据有自己习惯的叫法,例如LH梁高,也可记做LX梁下,配套的又有LK梁宽。 扩展资料 施工图,是表示工程项目总体布局,建筑物、构筑物的外部形状、内部布置、结构构造、内外装修、材料作法以及设备、施工等要求的图样。 施工图按种类可划分为建筑施工图、结构施工图、水电施工图等;施工图主要由图框、平立面图、大样图、指北针、图例、比例等部分组成。目前我国的施工图画法已趋于成熟 参考资料施工图_百度百科
DH在施工图中一般表示高差。 LH在施工图中一般表示梁高。DH有时会用于窗户数据有差异的地方,LH正常情况下不用于表示窗户。但是不同的地方或者不同的公司以及个人对于这些数据有自己习惯的叫法,例如LH梁高,也可记做LX梁下,配套的又有LK梁宽。 这些数据变化灵活,叫法不一,只要施工人员明白尺寸就可以。
听着像是标高,长度和高度
DH在施工图中一般表示高差。LH在施工图中一般表示梁高。DH有时会用于窗户数据,表示窗户距离地面高度。LH正常情况下不用于表示窗户。一般用CH来表示窗的高。 室内设计平面图中的字母含义如下:L表示是梁、LL表示是连续梁、QL表示圈梁、JL表示基础梁、TL表示是梯梁、DL表示是地梁、Z表示柱、GZ表示构造柱、KZ表示框架柱、M表示是门、C表示是窗 其中:长---length------L、宽----width------W、高----height ----h 这些缩写字母一般都用于CAD制图中。 扩展资料: CAD(计算机辅助技术(CAXC)认证)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。 参考资料: 百度百科-CAD
DH在施工图中一般表示高差。 LH在施工图中一般表示梁高。 DH有时会用于窗户数据有差异的地方,LH正常情况下不用于表示窗户。 但是不同的地方或者不同的公司以及个人对于这些数据有自己习惯的叫法,例如LH梁高,也可记做LX梁下,配套的又有LK梁宽。 扩展资料 施工图,是表示工程项目总体布局,建筑物、构筑物的外部形状、内部布置、结构构造、内外装修、材料作法以及设备、施工等要求的图样。 施工图按种类可划分为建筑施工图、结构施工图、水电施工图等;施工图主要由图框、平立面图、大样图、指北针、图例、比例等部分组成。目前我国的施工图画法已趋于成熟 参考资料施工图_百度百科
DH在施工图中一般表示高差。 LH在施工图中一般表示梁高。DH有时会用于窗户数据有差异的地方,LH正常情况下不用于表示窗户。但是不同的地方或者不同的公司以及个人对于这些数据有自己习惯的叫法,例如LH梁高,也可记做LX梁下,配套的又有LK梁宽。 这些数据变化灵活,叫法不一,只要施工人员明白尺寸就可以。
听着像是标高,长度和高度

女生纹身纹在劲子后面什么图比较好
劲子是什么? 是颈吧!条码和图腾吧.我看许多女生也是纹这但我劝你最好别纹先贴一个看看吧用些时日还是喜欢的话再纹 纹了不喜欢很麻烦洗.美容院洗了多少还是有点印
纹身是永久性的,不易清除,纹身前必须考虑清楚. 女生纹身一般适合的图案有玫瑰,蝴蝶,小蛇,等小蛇适合纹在手腕或者脚腕,玫瑰适合纹在胸口或者大腿,索尼蝴蝶是比较适合纹在脖子后面的,
最好别复古八九十年代的玫瑰呀 什么的那些都不要考虑 既然娇小的女生 就不要弄那种让人感觉不自然的东西 不需要太大 也不要弄那些PUNK的路线非主流 建议弄个个性图案 当然这要因人而意 到纹身师傅那自己看 或者设计一个
你要什么颜色的? 彩色的我看过有人纹很小的玫瑰 黑色的 我觉得小蝎子比较个性
小玫瑰,纹身不干净会的艾滋病,小心点好
纹身是永久性的,不易清除,纹身前必须考虑清楚. 女生纹身一般适合的图案有玫瑰,蝴蝶,小蛇,等小蛇适合纹在手腕或者脚腕,玫瑰适合纹在胸口或者大腿,索尼蝴蝶是比较适合纹在脖子后面的,
最好别复古八九十年代的玫瑰呀 什么的那些都不要考虑 既然娇小的女生 就不要弄那种让人感觉不自然的东西 不需要太大 也不要弄那些PUNK的路线非主流 建议弄个个性图案 当然这要因人而意 到纹身师傅那自己看 或者设计一个
你要什么颜色的? 彩色的我看过有人纹很小的玫瑰 黑色的 我觉得小蝎子比较个性
小玫瑰,纹身不干净会的艾滋病,小心点好

魔兽世界,练个武僧好还是,恶魔猎手好
武僧:是在熊猫人之谜版本加入的职业,主要带来中国风。官方说武僧主要靠徒手来表现能力,所以武器在武僧的动作招式中不是很突出,但是为了迎合广大玩家对武器的热衷,还是给武僧配上了不同的武器。典型的武僧属熊猫人,憨态可掬,可参考功夫熊猫里的主角。 恶魔猎手:是在军团再临加入的当下版本职业,属于伊利丹的徒子徒孙。恶魔猎手因为有一对恶魔之角和翅膀以及多彩的纹身,光膀子也拉风。魔猎手动作的帅气,眼棱和各种跳跃以及大翅膀与变身等饱受玩家喜欢,目前大秘境的易爆球和跳台子少不了DH这个近战职业。 最后说说最主要的,恶魔猎手可以幻化橙色武器蛋刀,这个连盗贼都自叹不如。
本人喜欢玩恶魔猎手,还有看你往哪方面去练是t还是输出
本人喜欢玩恶魔猎手,还有看你往哪方面去练是t还是输出

魔兽的DH要怎么用才强
DH--热血篇这个技能我一般用的很少.升级献技意味着要放弃MB.个人认为.面伤的话DH远不如WARDEN.但是某些特殊情况下被逼升级献技.最常见的就是LT VS HUM 面队没有圣塔的HUM开着献技杀农民远比MB三陪AM的效果来的好.升级献技话.必须在前期取得相当的优势.用的好的话骚扰力度可大大的增强.要不然中后期很难打以下数据对英雄伤害*70%献技:1级每秒10点伤害2级每秒15点伤害3级每秒20点伤害开启时耗魔35点..以后每秒耗7点看着上面的数据,可能大家会认为,献技的伤害实在是......- -尤其是耗魔量方面.直接影响井水的使用以及严重缺魔的情况.所以.献技得慎用下面说说.什么时候该开什么时候不该开,这个问题比月井该不该开自动要麻烦的多.尽量在能造成最大伤害的时候开启献技 也许有些人看不明白我来解释一下.目的就是在耗魔最少的情况下给予对手造成最大的打击.比如3FM+AM这时候尽量走到AM和FM之间..能全部烧到的地方.但是也有特殊情况.比如面队小G这种海量的部队.能烧多少就烧多少,切记,不要太过深入.要不然很容易被围...最重要的:根据数据我们可以开出.开启的时候那28点魔是白耗的.!`(35-7=28)所以一但开启就不要轻易的关掉.频繁的开关会造成DH空魔,而且献技的效果体现不出来.使用献技的技巧MF的使用.个人认为MF用献技比较奢侈..错了是太过奢华了,但是献技的确能提高MF的效率..注意是效率而不是速度,用的最多的就是LT上中间5点和11点方向的两波青皮.开着献技DH一人就能轻松的清掉然后到生命之泉加血.比较少见的有这么几个.TM上单DH开献技砍掉门口2个三级的和一个5级的狗狗.TR上两级献技单清商店.三陪的使用.火焰DH(我喜欢这么叫)三陪的实力不俗.绝对不比MB弱.MB伤害的是对方HERO的魔法.从而影响敌人MF的速度.同理火焰DH比MB的DH来的更直接一些.直接对对手HP造成伤害对敌人MF有很大的威胁.由于开启耗魔大.最好动了第一刀的同时开启献技.100%能烧到.因为你没跑过去开的话可能浪费了1-2秒的时间.对方跑的话可能更多.1秒7点魔阿..DH魔本来就少.所以我们得尽量节约.DH的站位也很关键.尽量在中立怪物红血之前不要烧到中立的同时又能烧到HUM的所有单位为最佳但是这种站位过与理想话.所以我们尽量站到能烧到HUM尽可能多的单位的位置. 献技的一些小技巧:配合物品使用献技,能得到意想不到的效果.极为突出的是闪电盾+献技.不仅漂亮 - -而且威力超强 还有幻象可以让敌人摸不到头脑利用献技的特性--范围160 差不多和HT的射程差不多 没血的时候可以慢慢的拿来烧那些红血的单位.敌人很恼火的.看着红血的DH能不受诱惑么`?但是由于DH的速度是快.想杀又杀不死.追的话兵会被烧.不追的话又可惜了.(很靠操作)刚才是DH红血,这次论到对方英雄了,对方英雄红血.想跑`?我们火焰DH给他的答案是2个字:没门.追击的DH不要砍,砍的话就追不上了,由于DH的速度快,完全可以和对方HERO一起跑.打开献技.不用砍,对方英雄会被活生生的烫死. DH--冷血篇前期DH 的MANA BURN对对方任何英雄来说都是一个很强大的技能.让对手了蓝是一件很烦的事情.比如:DK没蓝没法给G加血,AM没法照水,FS没法招狼,BM没法隐身等等.没蓝的英雄最多算是一个高级点的步兵或者AC.也许有人会说:"DH有蓝没蓝都是一个高级步兵.不是么`?"可是大家忘了一点.DH的属性是所有英雄里最高的.这属性可不是给你摆着好看用的.除了BM初期有哪个英雄干跟DH对砍.智力型的英雄就更别说了.能挨DH几刀.MANA BURN(以下简称MB) 技巧篇(由于MB的图样偏蓝色.够冷.所以叫冷血篇.哇哈哈)MANA BURN:一级50蓝 50血二级100蓝 100血三级150蓝 150血以上是MB个级的威力.初期50蓝对于1级英雄的威胁很大.就连智力型也挨不过几下MB的距离在下初步估计是300左右,我们要活用300的距离.在接近对方英雄的时候就应该MB对方英雄距离400-500左右的时候就应该已经完成整个MB操作的过程具体如下距离对方英雄800---->MB对放英雄(此时根据网络延时决定)---->400左右的距离(MB操作完成)--->距离300MB完成知道大家玩过KOF没有.KOF里连续技的原理是取消硬直时间(俗称收招)与火箭步同理,当MB起手式刚开始的时候就应该A或者反键点击对方单位或者移动.这个会成为一个运动中的MB(MB的同时接近对方HERO)如果对方英雄站立不动或者半秒才开始移动的话,就会挨上一刀.可别小看这一刀.DH的一刀可不是闹着玩的.在追击对方英雄的情况下不会因为MB而停下脚步,也可以在没血的情况下MB对方英雄后跑.一般对付对方英雄顺利的话对方蓝干净了你还会乘下30-70的蓝.这时候如果对方强行MF的话,DH就上去砍....砍什么呢`?没红血的兵就砍对方英雄.红血逃跑的兵DH就冲上去砍.总能追上1-2个的. 其实MB也可以杀人与无形.对方英雄血量<--30的时.由于首发移动速度不会输给DH.所以想追上去再给一刀很难.我们可以利用MB的烧血的作用给与对方英雄致命一击那时候对方会发现.有蓝其实也是一件烦心的事情.中期MB也不失为一种有用的技能.但是这时候我们MB的对象会有所改变.改变为要么对对方部队支持力大单位,要么是对自己部队要成很大威胁的单位.例如:MK TC SH NAGA DK LICH.有人会问.DK和LICH总是一个一发一个2发怎么办.很简单.我的打法.在2英雄出来的时候和VS HUM一样会有黄金一分钟的时间.我会带上AC和2英雄压制一下.这时候DK必须回来救自己基地.这时候DK为2级给他一下MB.立马没蓝.(因为DK前期有段被DH逼迫当步兵的经历)LICH出来,冲上去给LICH一下.带上部队跑.给了LICH一下以后LICH就之够蓝放一下霜星.后期MB的对象为等级低的或者力量和敏捷型的英雄.(例如:DK MK TC SH)DH等级为3-4级(除非是你单英雄,要么是你拼命的MF,要么对手太菜被你杀了N多兵,其余情况你不可能到5级)为什么MB的对象是等级低或者力量型的英雄呢`?如果对方是智力型英雄而且是F1的话等级必定不会低如 AM FS 三级DH MB一下才100而3级的FS300-450左右.理论上是DH 能抽的完.但是真正打起来 MB能放几次,撑破天三次,再多就有点不现实了.而且对方英雄的魔法能放几次.不到三次.所以与其一个英雄都废不掉,还不如废掉一个英雄.2级的MB对等级低的英雄限制力很大几乎是一下对方英雄就放不出魔法.两下就彻底没蓝了.又变成高级步兵或者高级AC一个.很重要的一点.有些英雄的技能对NE的威胁太大.不得不MB.比如:MK的锤子 踩地 SH棍子 妖术 TC的冲击波or战争践踏 DK大便(这玩意秒兵不说还能加血够烦.)虽然DK为1发.等级也高.但是DK对部队的支持力太大.对NE部队的威胁也不小.所以DK为必抽对象.不管几发..抽到没蓝为止. 基本步: 右转步、左转步面对一个转弯的时候,不管是DH追击对手,还是你DH追杀对方,转弯的话,可能会挨一刀或者说是砍人一刀..!~如何避免这一刀,或者砍上(有时候这刀很关键).WAR3地图里设定不知道大家发现没,大部分转弯的地方会有一角突出来.我们得利用这个角千万别贴着边,绕一小点路没关系..走到角边约200距离.点击转弯方向的稍偏后一点的方向.你会发现.DH走的不是转弯而是穿过角走的直线,注意,不是BUG.可以说是另种取消吧,(取消掉了...)接着上面的讲..取消掉了转弯时的转身硬直.就等同与直线的速度.和赛车入弯技术刚好相反,入弯适当远离弯道,贴道出弯,因为这样不仅速度快,而且不会因为视野问题停下脚步,或者MB不到.连接步:取消MB的过程,提高DH的效率...所谓连接,就是使动作看起来连贯,不在那么僵硬. 去掉僵硬的动作...DH有哪些僵硬的动作呢? 砍完后傻傻站着, MB后的站立.在冷血篇里说过了...MB当中,(即MB未完成的时候)举手的一瞬间,对DH下个命令,就能谈到砍下一刀后的连接移动的动作,大家应该知道DH砍的动作有三种从下往上,从右往左,最后也是最潇洒的,回旋砍..没PING的情况下,举刀的时候点击需要移动的方向,你会发现DH是边跑边砍的...而且如果DH是回旋砍的话,这时候,幽雅的华尔兹就出现在你眼前了,动作非常的潇洒.右转步、左转步的连接:用shift设置连续路点,完成左或者右转后shift+B对方英雄,一但进入MB的有效范围马上点击反键移动.这个有点难度需要多练习前进换步、后退换步:这个想对来说比较简单,通俗点就是Z字型走法以及我自创S形走法,Z字型走法大家都很熟悉了,我就不多做介绍了,所谓S行,可以说是Z字型的变种....两种步伐的区别,Z字只是单纯的堵路,而S是边堵边攻击,而且不让对方英雄有机会跑掉....操作,大致Z字型走法差不多,不同的在于,(而且是关键)下刀的时候配合连接步取消硬直时间,战位必须在对方英雄的斜前方. 举刀时右键点击的斜后方,既对方英雄移动方向平行的方向,这时你的英雄由于取消硬直还位与领先对方英雄半个身位距离,利用半身堵,跑到另一边继续....很复杂,毕竟对方英雄不是傻的.所以在对方良好的微操下,可以避免一部分的攻击..或者攻击一次之后甩开你半个身位的优势..荡步:怎么说呢,对意识好的人来说,很简单.但是对意识差的人来说比较难做到....DH砍完后.往哪个方向跑,能多砍一刀,或者多砍N刀 ...还没砍下去就得判断对方会往哪个方向跑..或者能堵到路.也就是所谓的走位...具体我实在不知道该怎么说..!~需要大家自己去体会狐步:是一种比较复杂的追杀步,羽步,简单介绍下,买鞋以后的DH,健步如飞脚下裤子上的羽毛..飘阿飘的.所以叫做羽步(是不是很YY - -).比如说TR商店那里追杀大法..砍一刀..立即(注意是立即)给他一个MB差不多就有80-90血这时候AM差不多跑到离DH有300-500的距离了...别急着砍..跑到大法前面.堵一下..给一刀..这时候AM就黄血了...然后让AM跑掉..自己绕到基地门口的树外面.就是3个小海龟的地方.放他跑的时候别忘了给他一个MB(如果他有50魔的话..)放心..过不了几秒..AM会跑出来,因为他看不到你,他没视野,记得贴树站在坡上..保证那一刀不会砍丢..对于智力形英雄..DH的一刀可是结结实实的一刀..很疼的随后取消硬直,闪到AM后面(他的逃跑方向)这时候他必定会中你两刀.....后面的..有请我们的PEIXIN_32(代号"疯子"同学出场)继续下面的追杀之旅(我实在跑不动了.!~) 记得采纳啊

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